[1]
2024. Implementasi Media Kahoot Berbasis Game Based Learning  Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Materi Konfigurasi Elektron. Prosiding Seminar Nasional Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. 1, 1 (Jul. 2024), 1–11.