1.
Bagaimana Pendekatan STEAM Berbasis Proyek Berpengaruh Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Pada Materi Geometri. semnas [Internet]. 2026 Jun. 30 [cited 2026 Jul. 6];3(1):117-29. Available from: https://eproceeding.fitkuinjktconferences.com/index.php/semnas/article/view/365